Postingan

Tutorial Arduino: Mengontrol LED dengan Push Button - Pengalaman Pribadi

Gambar
Assalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh, Perkenalkan, nama saya Syifa Alfiyyanto. Saya ingin berbagi pengalaman pribadi saya dalam mengembangkan proyek Arduino yang sederhana namun bermanfaat. Pengalaman ini merupakan bagian dari materi yang saya pelajari dalam salah satu mata kuliah saya, dan saya ingin membagikan prosesnya dengan Anda. Langkah 1: Persiapan Alat dan Bahan Pertama-tama, saya mengumpulkan semua peralatan dan bahan yang dibutuhkan untuk proyek ini: - Arduino board (saya menggunakan Arduino Uno). - Sejumlah kabel jumper. - Push button. - LED (dengan resistor 220-330 ohm). - Half BreadBoard - Komputer dengan perangkat lunak Arduino IDE terinstal. Langkah 2: Koneksi Perangkat Saya memulai dengan menghubungkan komponen-komponen ini: 1. Saya menghubungkan pin push button ke pin digital 2 pada Arduino. 2. Saya menghubungkan pin LED ke pin digital 13 pada Arduino, dan saya pastikan menggunakan resistor 220-330 ohm untuk melindungi LED dari tegangan yang berlebihan. Langkah 3

perkenalan diri

Gambar
Assalamu 'Alaikum wa Rahmatu Allahi wa Baarakatuhu Halo, perkenalkan nama saya Syifa Alfiyyanto. Saya adalah anak pertama dari tiga bersaudara. Saya lahir pada tanggal 09 Februari 2005, di mana hari itu merupakan awal dari petualangan hidup saya. Saya merupakan lulusan dari SD Randugunting 7 Tegal dan SMP Negeri 15 Tegal. Setelah menyelesaikan pendidikan dasar dan menengah, saya melanjutkan pendidikan di SMK Negeri 2 Tegal. Saat ini, saya sedang mengejar pendidikan di Politeknik Harapan Bersama Tegal dalam program D3 Teknik Komputer. Politeknik ini telah menjadi tempat di mana saya terus mengembangkan pengetahuan dan keterampilan saya di dunia teknologi komputer. Program D3 Teknik Komputer telah memberikan saya landasan yang kuat dalam pemahaman tentang teknologi komputer, mulai dari pemrograman, jaringan komputer, hingga pengembangan perangkat lunak.  hobi saya adalah bermain game dan membaca baik komick maupun Novel. Ketika berada di depan layar, saya dapat terjun ke